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SoloLearn

Captura de pantalla de SoloLearn

Por casualidad descubrí hace unos días esta plataforma, SoloLearn. Fue a través de un comentario en algún artículo que leí, lo recomendaban para aprender Javascript desde cero, es necesario loguearte, aunque lo puedes hacer mediante la cuenta de Google o Facebook… pero creo que ha sido un gran descubrimiento. La principal sorpresa ha sido la gran variedad de cursos…

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Ejercicio Bucles. Dibuja pirámide

Ejercicio pirámide

Escribe un programa que lea un número n e imprima una pirámide de números con n filas como en la imagen de arriba. Este ejercicio, encuadrado dentro del apartado de bucles, forma parte de las actividades aparecidas en Aprende Java con Ejercicios de José Luis Sánchez (se puede adquirir en el siguiente enlace), con el que trabajamos durante 1º…

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Apuntes Java – Funciones

Estos apuntes son la continuación del repaso de la programación en JAVA, continuación de los que hemos visto una primera introducción, posteriormente las estructuras condicionales, repetitivas y finalmente los arrays. Ahora continuaremos con las funciones. Como vengo haciendo en los apartados anteriores, si estás interesado en aprender Java desde 0, te recomiendo el libro de Luis José Sánchez, Aprende Java con…

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Ejercicio 3. Cuadrícula números aleatorios.

Modifica el programa anterior de tal forma que los números que se introducen en el array se generen de forma aleatoria (valores entre 100 y 999). Enunciado Ejercicio 2: Escribe un programa que pida 20 números enteros. Estos números se deben introducir en un array de 4 filas por 5 columnas. El programa mostrará las sumas parciales de filas…

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Ejercicio 4. Máximo y mínimo

Escribe un programa que pida 10 números por teclado y que luego muestre los números introducidos junto con las palabras “máximo” y “mínimo” al lado del máximo y del mínimo respectivamente. Esta actividad es muy similar a la anterior, debemos crear el array correspondiente donde almacenar los diez valores, pero además, debemos operar en el interior del bucle para…

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Ejercicio 3. Inverso

Escribe un programa que lea 10 números por teclado y que luego los muestre en orden inverso, es decir, el primero que se introduce es el último en mostrarse y viceversa. Para la realización de este ejercicio vamos a crear un array que almacenará los diez valores que pediremos al usuario por teclado, para ello, crearemos el array numeros:…

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Ejercicio 1. Observa (int)

Define un array de 12 números enteros con nombre num y asigna los valores según la tabla que se muestra a continuación. Muestra el contenido de todos los elementos del array. 39 -2 0 14 5 120 ¿Qué sucede con los valores de los elementos que no han sido inicializados? Este es el primer ejercicio que hice para la…

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Apuntes Java – Arrays

Tras haber repasado los apuntes, y ejercicios, de la programación en JAVA, en los que hemos visto una primera introducción y posteriormente las estructuras condicionales y repetitivas, ahora vamos a centrarnos en la figura de los ARRAYS. Como ya he hecho en los apartados anteriores, si estás interesado en aprender Java desde 0, te recomiendo el libro de Luis…

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